タレのゲームのなんか

ゲームについて語ると思う。

ガイダスキャラ紹介No.3弓使い

最近、ブログもYouTubeも投稿が全然できて無いです。そーりー。

頻度が遅くても、視聴者の需要を知り、狙いを定める必要がありますね。

そう。まるで、弓を使う様に…

 

というわけで今回紹介するのはコイツです!


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弓使い!

 

↓すてぇ〜たす↓


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(すごい顔してる)

・初期ステータス

HP4 シールド1 攻撃力15 攻撃速度2.86

防御率0 移動速度 4.1

・レベル最大時のステータス

HP6 シールド1 攻撃力18 攻撃速度 3.15

防御率0 移動速度4.1

 

数字だけみると弱そう…?

そう思うかもしれないけど、コイツの強さは何よりパッシブスキルにある!

 

↓パッシブ&アクティブスキル↓


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そう!コイツはパッシブスキルで離れた敵に攻撃ができるんだZ!

つまり、他のキャラだと敵の攻撃のタイミングを見計らう必要があったけど、コイツなら攻撃されないところから攻撃するから単純に他と比べて攻撃を被弾することが少ないと言えるんですよね〜


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そうです。強いです。でも、かなり難しいです。

どう難しいのかと言うとですね…

まぁ、この画像を見てください
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これなんで移動できないかわかりますか?

移動しようとすると、攻撃しちゃうんですよ。

まぁ、遠回りすれば移動は出来ますけど…

こんな感じで移動したくてもできないときがあるので、難しいです。

 

他にも、足もとからの攻撃を避けるも難しいです。

足もとからの攻撃っていうのは深淵フラワーとか宮廷魔道士とかの奴らのことを言ってます。

 

ざっくりまとめると、攻撃を避けようとして移動しようとしたら敵がいて移動出来なかった。残念!

ということです。

 

あと、一応アクティブスキルにも触れておきます。

アクティブスキルはどれだけ遠くても攻撃ができて優秀です。

弓使いがどのレベルでも使えて便利です。

 

次にレベルボーナスの方を見ていきましょう。


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まぁ、体力ちょっと上がって攻撃はそれなりに上がって、スキルがまあまあ強くなってますね。

何よりポイントとなるのが星4になると、射程が+1されます。

これ、さっきパッシブスキルは難しいと書いたのですが、そこに射程が+1されるともちろん難しさも増します。

でも、慣れれば強力な効果なのは変わりないです。

難しくしたくなければあえて星3で止めるというのもアリだとは思います。

 

あとは、星5になったらアクティブスキルでノヴァが発動するようになるので、アクティブスキルがさらに汎用性が高くなるのがいいですね。

 

 

〜まとめ〜

基礎ステータスは若干低めだけど、遠くから攻撃できるのは強い!

けど、使用難易度は高め…

でも、使いこなせたらかなり強い!!!

 

※個人の意見だから鵜呑みにするなよ!

 

 

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ガイダスキャラ紹介No.2フレイムウィザード

どーもどーよ。タレです。

最近めんどくさいことが多すぎて堕落してしまいそうです。

面倒なことをすぐに解決できる魔法があれば使ってみたいですね〜

 

 

というわけで、今回は紹介するのはコイツ!


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フレイムウィザード

↓ステータス↓ 


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HP3 シールド3 攻撃力17 攻撃速度 2.86

防御率0 移動速度4.1

※初期ステータスを元に説明していきます。

 

耐久は意外とあるし、攻撃力もそれなりにあるのでステータスは全体的に優秀だと思う。

 

↓パッシブ&アクティブスキル↓


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パッシブスキルで同時に複数攻撃することができるので、スライム系統の敵に強いのはもちろん。

召喚石など、先に倒したい敵を攻撃しながら他の敵を攻撃できるのも、もちろん強い。

アクティブスキルはステージギミック(弓矢、棘トラップなど。)が多い場所では安全に移動することができる。それ以外では使うことはあまり無いと思う。

あと、フレイムウィザードを使うなら覚えておくべきことなんですけど、フレイムウィザードって通常攻撃で霊体に攻撃することができるんですよね。これが地味に強い。

 

↓レベルボーナス↓


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攻撃に全振りです。高火力で高速攻撃速度でかなり敵を倒し安くなって、ボスの攻略も簡単にできるようになった。

攻撃方向が1つ増えるのは「無くてもいいけど、あったら嬉しい。」という、親が夕飯の買い物のついでにお菓子を買ってきてくれるくらいの感覚です。

スキル発動時ノヴァが発動するのも、上と一緒ですね。たまに役に立つくらいです。

 

〜まとめ〜

複数同時攻撃ができるのが強い。レベルを上げることで攻撃力、攻撃速度が上がるのが強い。あと、なにより、霊体に攻撃できるの強い。多分最初の3体の中で、どのレベルでも1番強くて、使いやすいと思う。

 

※この記事はあくまで個人の感想です。

 

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ガイダスキャラ紹介No.1剣士

うーす。タレです。ガイダスのキャラを紹介を今回からやって行こうと思います。

※僕自身の考えを交えて書いているので人によっては違う考えもあります。

 

1回目はコイツ!


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剣士!

ガイダスは最初に剣士、弓使い、フレイムウィザードの三体から一体選んでゲームを始めるのですが、(ポケモン御三家みたいなもの。)

剣士はその中でも、攻守共にバランスのある使いやすいキャラです

↓ステータス↓


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体力5、シールド0、攻撃15、攻撃速度2.85、防御率10、移動速度4.1

※画像だとステータスがプラスされてるけど、初期ステータスを基準に説明していきます。

攻撃は15と他のキャラと比べると中の上くらいの数値で優秀と言える。

しかし、体力は5とこちらも中の上ぐらいで全体的にぱっとしない。

 

↓パッシブ&アクティブスキル↓

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パッシブスキルで、ダメージを受ける時

10%の確率でダメージを防ぐことが出来るため、体力が5でも耐久力がある。

アクティブスキルでは、高い火力を出すことが可能でボスのユウレイ王さまを早く倒すことができる。

さらに、他のキャラでは逃げるしか出来ない霊体を倒すことができるのも強い。

※普通に使う場面はかなり少ないため、使わないでクリアすることもよくある。

→スキルを使うより、2回攻撃した方が早いから

 

↓レベルボーナス↓


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※記事書いてる人はレベルMAXにしてないから実際と異なる使用感の可能性があります。

 

最大レベルになれば攻撃力が18となり、かなり高くなる。

スキルの倍率が300になり高い攻撃力と掛け合わさり、高い火力がさらに見込める。

しかも、スキル使用時ノヴァが発動し複数の敵を同時に対処できるのが凄く偉い。

よって、スキルの使い勝手が良くなる(予想)

他にも体力と防御率が上がることで、耐久性もかなり上がる。

 

剣士レベルMAXにしたので追記↓

スキルで高火力を瞬時に出せるようになったので汎用性が上がった。

防御率も程よく高く、防御率を上げる祝福を得るとかなり、心強くなる。

 

 

 

〜まとめ〜

最大レベルになったら強い!

レベルが低いとあまりぱっとしないけど、最大レベルになれば高火力&高耐久の使いやすく、強いキャラになると思う!

 

 

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ガイダスのステータス別ランキング!

ガイダスの全20キャラで攻撃力、体力、シールド、移動速度、攻撃速度、防御率それぞれのTOP5と平均値を載せてるだけです。

 

※平均値は少数第2位まで出しています

初期ステータスを参考にしています。

※キャラが出る度更新していく予定です。

↓では本題へ↓

 

攻撃力平均値&TOP5

平均値:13.66

ランキング

  1.  銃士 数値:20
  2. アーケインウィザード  数値:18
  3. フレイムウィザード  数値:17
  4. 剣士、弓使い、シーフ、ドワーフ、  ダーク剣士、シルフ  数値:15
  5. シニガミ、キュビ  数値:14

 

体力平均値&TOP5

平均値:3.95

ランキング

  1.  バーサーカー  数値:10
  2. ブランドメイジ  数値:8
  3. グール 数値:7
  4.  剣士、ドワーフ、モンク  数値:5
  5.  弓使い、キーマスター、銃士、シニガミ 数値:4

 

シールド平均値&TOP5

平均値:1.71

ランキング

  1.  ダーク剣士、アーケインウィザード        数値:6
  2. アイスウィザード、シルフ  数値:4
  3. フレイムウィザード、シーフ  数値:3
  4. キーマスター、シャーマン、ダンサー   数値2
  5. 弓使い、銃士、乞食、サムライ  数値:1

 

移動速度平均値&TOP5

平均値:4.14

ランキング

  1. 乞食  数値:5
  2. その他のキャラ全て 数値:4.1

 

攻撃速度平均値&TOP5

平均値:3.14

ランキング

  1. 数値:3.33のキャラ 計6体
  2. 数値:2.85のキャラ 計15体

※攻撃速度はキャラごとに大きな差がないので詳細は省きます。

防御率平均値&TOP5

平均値:1.66

ランキング

  1. ダーク剣士  数値:20
  2. 剣士  数値:10
  3. シニガミ 数値:4
  4. 乞食  数値:1
  5. その他のキャラ 計17  数値:0

 

 

以上になります。今後、キャラが増えたりすればそれに合わせて変更していきます。

今回は初期ステータスでの平均値&ランキングでしたが、最大レベルのバージョンも作る予定です。

 

 

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ガイダスと言うゲームが楽しい件について

あー。どうもタレです。

最近はポケモンアルセウスやってます。

最近とあるゲームにはまりました。

その名も…


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ガイダス!!

上の可愛い女の子に惚れた人はとりあえずインストールしましょう。

惚れなかった人のために簡単にゲーム性を紹介するので、惚れた人はこの記事を閉じてさっさとインストールしましょう。

Androidの人⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.izzle.pixeldungeon

iPhoneの人⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎

https://apps.apple.com/jp/app/guidus/id1189867637

はい。というわけで、ここからは簡単なゲーム性の紹介なので雑です。

雑な説明なので実際にやった方が良いと思う

↑この記事の意味()

 

〜ゲーム性〜

フリックor方向キー操作で移動と攻撃をしてダンジョンを攻略する!


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↑方向キー


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↑方向キーを色々と調節できる!


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↑方向キーをしまうことも可能!(フリック操作の人向け)

移動と攻撃の操作が一緒だから片手でできるぞ!

ちな、アクティブスキルとかもあるよ。

さーてと、次はダンジョンについてだ!

 

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↑ダンジョン内の様子

フロア内のモンスターを全て倒したら右上の階段の鍵が開いて次の階へ行けるようになる!

ブロンズの鍵というアイテムを使えばモンスターを倒さなくても階段の鍵を開けられる!

※難しかったら倒さないで進むのもありということ

ちなみに左の金色の階段は「祝福の空間」に行くための階段で、ブロンズの鍵とは別の鍵が必要になるよ

祝福の空間って何!?

そう思っている読者の皆さん。とりあえず座って落ち着いて下さい。

祝福の空間では「祝福」という、キャラクターの能力を上げれるものをゲットできます。

 

祝福の空間の様子↓


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祝福の空間は何の祝福を得られるかわかったり、「?」がでて、何の祝福が出るかわからない場合もある。

 

そろそろ書くの疲れた。

あとはインストールして楽しんで下さい。

(この記事でつまらなそうと思ったら逆にインストールしてね。)

Androidの人⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.izzle.pixeldungeon

iPhoneの人⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎

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カオスアカデミーカード評価第6回「ジムバッハ」

どーもブログめんどすぎタレです。

約半年以上止まっていたこのブログふとしたので書きます。

何でこんなにも間が空いたのはやはり面倒だからですね。皆さんもあると思います。

「やろうとは思うけどやらない」そんなことは誰にだってあります。そう、カオスアカデミーのカードにもね!

という訳で今回は「攻撃したいけどしない」でお馴染み?このカードです!


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ジムバッハです!

コスト4、攻撃、HP共に6という破格のスタッツです!

しかし、「攻撃を発動出来ない」というデメリットを持っていますね。

でも、このデメリットですよ。


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これで攻撃できちゃうもん。

他の攻撃を発動させるカードでもできますし。

ちなみに、ジムバッハを沈黙させても攻撃はできないままです。(なんでだよ)

そんな感じでジムバッハの使い方理解できたと思いうので実戦行きます


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こんなデッキ。低予算&適当だから改善したらもっとマシになると思う。

先に感想言うとまあまあ強かったです。

「別に攻撃してこないから除去しなくていいかな…」みたいな心理戦を相手に持ちかけたりして、居るだけでいい感じに圧を掛けてくれました。

特に強かったのがこれ!


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敵君主を追い詰める時に使うと、マジで強かったです。HPが6もあるのが優秀すぎてカード2枚使わないと基本除去出来なくてウザそうでした。

しかも、こんな置物にカード使うの嫌だしね。

〜実戦を終えて〜

普通に強い。でも、どんなデッキにも入る訳ではないので、入れるならデッキをジムバッハに寄せる必要があると思う。ただ、専用構築になるとマジで強いし、楽しい。

 

10点中5点

 

クセが強すぎるのが難点!!

ちな、ジムバッハがコスト4のおかげでコイツとの相性が良すぎたね


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相手のコスト5以上を除去して、相手ユニットでの除去を難しくできるのが強かった。

 

今回はここまで!

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カオスアカデミーカード評価第5回「渾沌」

どーもータレでーす。

久しぶりですね!

眠いです!(現在深夜2時前)

そんな感じで私の生活リズムが混沌と化してるので今回は 

渾沌ちゃんを紹介しますよ〜

※この評価は私の考えなのでこれが正しい訳ではないです。1つの考え方として参考にしてください。

 


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渾沌(こんとん)

7コスト6/6

雄叫び 火、水、風、雷「属性魔法」を1枚ずつ手札に追加する。

 

わからない人のために簡単に説明すると、属性魔法とは神州陣営固有のトークンカードで

火、水、風、雷の4属性があります。

そして、その属性ごとに5種類の1〜3コストのカードがあります。

属性ごとの特徴

火…盤面除去と敵君主にバーン

水…回復

風…バフ、デバフ

雷…状態異常

こんな感じです。

そして、渾沌は雄叫びでそれぞれの属性のカードを1枚ずつ手札に加えます。

なので合計4枚のカードが手札に加わります。

〜渾沌の強いとこ〜

神州自体、属性魔法のカードを加える→「〇属性の魔法を使ったら〜」っていうカードと組み合わせる動きが基本になります。なので属性魔法が無いと神州は弱いです。でも、低コスカードで属性魔法を加えるカードはまあまああるので心配は無いのですが、やはり、加えるカードが引けなければ弱いので、属性魔法を加えるだけでも強いと思います。

さらに計4枚も手札が増えるのでその分、解決策が増えるってことになります。

しかも、渾沌は6/6といいスペックをしていて、神州は効果が強いけど、その代わりスタッツが脆い。というのが全体的にあります。

しかし、渾沌は神州の中でもなかなかのハイスペックなので出した後もかなり仕事をしてくれると思います。

〜渾沌の弱い点〜

上記で言ったようにSSRにふさわしい強さですが、ルール上SSRの同名カードは1枚しかデッキに入れられないので、渾沌に色々と頼ると渾沌が引けない時に弱くなります。ので、そこはデッキ構築時にバランスが必要です。

もう1つ弱い点があります。

それは、この2枚です。
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2枚とも雷の魔法のカードです。

他の雷属性も、他属性も汎用性が高く、使いやすいです。しかし、この2枚は使える時がピンポイントすぎて相手によっては全く使わず腐ります。

しかも、どちらも雷属性の魔法なので5分の2の確率でゴミカードが手札に入ります。まあ、手札にある魔法カードを変えるカードもあるのでそれでどうにかしましょう。 

以上です。

〜総合評価〜

10点中7点!

後半になれば魔法が無くなりやすなるけどそれをカバーできるのはやっぱり強い。弱い点以上に強いことができるカード。でも、運が絡んでくるので安定性に欠ける。

では、またいつか!

 

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